add board
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parent
93bd3c7167
commit
51934b7cb9
@ -1,6 +1,6 @@
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|||||||
import { useEffect, useRef, type ReactElement, type RefObject } from "react";
|
import { useEffect, type ReactElement, type RefObject } from "react";
|
||||||
import { type Editor } from "./editor/Editor";
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import { type Editor } from "./editor/Editor";
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import { V2 } from "./editor/Cx";
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import { V2 } from "./editor/V2";
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type Props = { editor: Editor; canvasRef: RefObject<HTMLCanvasElement | null> };
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type Props = { editor: Editor; canvasRef: RefObject<HTMLCanvasElement | null> };
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@ -31,7 +31,9 @@ function Canvas({ editor, canvasRef }: Props): ReactElement {
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editor.renderIfNeeded(ev.target as HTMLCanvasElement);
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editor.renderIfNeeded(ev.target as HTMLCanvasElement);
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}}
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}}
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onMouseMove={(ev) => {
|
onMouseMove={(ev) => {
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editor.mouseMove(V2(ev.movementX, ev.movementY));
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const deltaPos = V2(ev.movementX, ev.movementY);
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const pos = V2(ev.nativeEvent.offsetX, ev.nativeEvent.offsetY);
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editor.mouseMove(deltaPos, pos);
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editor.renderIfNeeded(ev.target as HTMLCanvasElement);
|
editor.renderIfNeeded(ev.target as HTMLCanvasElement);
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}}
|
}}
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onKeyDown={(ev) => {
|
onKeyDown={(ev) => {
|
||||||
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59
editor/src/editor/Board.ts
Normal file
59
editor/src/editor/Board.ts
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
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import { rectsCollide, type V2 } from "./V2";
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export class Board {
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private components: Component[] = [];
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canPlaceComponent(pos: V2, size: V2): boolean {
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return !this.components.some((comp) =>
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rectsCollide(comp.pos, comp.size, pos, size),
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);
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}
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placeComponent(pos: V2, size: V2, label: string) {
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this.components.push({ pos, size, label });
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}
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render(
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canvas: HTMLCanvasElement,
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c: CanvasRenderingContext2D,
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offset: V2,
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gridSize: Readonly<V2>,
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) {
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for (const comp of this.components) {
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const {
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pos: { x, y },
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|
size: { x: w, y: h },
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} = comp;
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c.fillStyle = `#0088cc`;
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c.fillRect(
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x * gridSize.x + offset.x,
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||||||
|
y * gridSize.y + offset.y,
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||||||
|
w * gridSize.x,
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||||||
|
h * gridSize.y,
|
||||||
|
);
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||||||
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c.strokeStyle = `#333333`;
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c.lineWidth = 2;
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c.strokeRect(
|
||||||
|
x * gridSize.x + offset.x,
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||||||
|
y * gridSize.y + offset.y,
|
||||||
|
w * gridSize.x,
|
||||||
|
h * gridSize.y,
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||||||
|
);
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||||||
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c.fillStyle = `#333333`;
|
||||||
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c.font = "bold 16px monospace";
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const textMetrix = c.measureText(comp.label);
|
||||||
|
c.fillText(
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|
comp.label,
|
||||||
|
x * gridSize.x + offset.x + (w * gridSize.x) / 2 - textMetrix.width / 2,
|
||||||
|
y * gridSize.y + offset.y + 13 + (h * gridSize.y) / 2 - 16 / 2,
|
||||||
|
);
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}
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||||||
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}
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|
}
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||||||
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type Component = {
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pos: V2;
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|
size: V2;
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||||||
|
label: string;
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|
};
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@ -1,12 +1,20 @@
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|||||||
|
import { Board } from "./Board";
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||||||
import type { State } from "./State";
|
import type { State } from "./State";
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||||||
import { Normal } from "./states/Normal";
|
import { Normal } from "./states/Normal";
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||||||
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import { V2 } from "./V2";
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||||||
|
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||||||
export class Cx {
|
export class Cx {
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||||||
private offset = V2(0, 0);
|
private offset = V2(0, 0);
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||||||
private renderNeeded = false;
|
private renderNeeded = false;
|
||||||
private state = new Normal(this) as State;
|
private state = new Normal(this) as State;
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||||||
private updateActions: (() => void)[] = [];
|
private updateActions: (() => void)[] = [];
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|
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||||||
|
public gridSize = Object.freeze(V2(20, 20));
|
||||||
|
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||||||
private selectionRect: SelectionRect | null = null;
|
private selectionRect: SelectionRect | null = null;
|
||||||
|
private componentPlacer: ComponentPlacer | null = null;
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||||||
|
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||||||
|
public board = new Board();
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||||||
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|
||||||
render(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
render(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||||
const c = canvas.getContext("2d")!;
|
const c = canvas.getContext("2d")!;
|
||||||
@ -15,7 +23,7 @@ export class Cx {
|
|||||||
c.fillStyle = "#666";
|
c.fillStyle = "#666";
|
||||||
c.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
c.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||||
|
|
||||||
const gridSize = { x: 20, y: 20 };
|
const gridSize = this.gridSize;
|
||||||
const dotSize = { x: 2, y: 2 };
|
const dotSize = { x: 2, y: 2 };
|
||||||
|
|
||||||
c.fillStyle = "#111";
|
c.fillStyle = "#111";
|
||||||
@ -30,6 +38,8 @@ export class Cx {
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|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
this.board.render(canvas, c, this.offset, gridSize);
|
||||||
|
|
||||||
if (this.selectionRect) {
|
if (this.selectionRect) {
|
||||||
const {
|
const {
|
||||||
pos: { x, y },
|
pos: { x, y },
|
||||||
@ -42,6 +52,17 @@ export class Cx {
|
|||||||
c.lineWidth = 2;
|
c.lineWidth = 2;
|
||||||
c.strokeRect(x, y, w, h);
|
c.strokeRect(x, y, w, h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.componentPlacer) {
|
||||||
|
const {
|
||||||
|
pos: { x, y },
|
||||||
|
size: { x: w, y: h },
|
||||||
|
} = this.componentPlacer;
|
||||||
|
|
||||||
|
c.strokeStyle = `#ffffff`;
|
||||||
|
c.lineWidth = 2;
|
||||||
|
c.strokeRect(x - (x % gridSize.x), y - (y % gridSize.y), w, h);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
renderIfNeeded(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
renderIfNeeded(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||||
@ -57,8 +78,8 @@ export class Cx {
|
|||||||
mouseUp(pos: V2) {
|
mouseUp(pos: V2) {
|
||||||
this.state.onMouseUp?.(pos);
|
this.state.onMouseUp?.(pos);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
mouseMove(deltaPos: V2) {
|
mouseMove(deltaPos: V2, pos: V2) {
|
||||||
this.state.onMouseMove?.(deltaPos);
|
this.state.onMouseMove?.(deltaPos, pos);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
keyDown(key: string) {
|
keyDown(key: string) {
|
||||||
this.state.onKeyDown?.(key);
|
this.state.onKeyDown?.(key);
|
||||||
@ -67,6 +88,12 @@ export class Cx {
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|||||||
this.state.onKeyUp?.(key);
|
this.state.onKeyUp?.(key);
|
||||||
}
|
}
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||||||
selectTool(tool: Tool) {
|
selectTool(tool: Tool) {
|
||||||
|
// this is very much a hack so that other tools
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|
// can be selected from any tool, without me
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||||||
|
// having to add that in every state.
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|
if (!(this.state instanceof Normal)) {
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|
this.transitionTo(new Normal(this));
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|
}
|
||||||
this.state.selectTool?.(tool);
|
this.state.selectTool?.(tool);
|
||||||
}
|
}
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||||||
selectedTool(): Tool | null {
|
selectedTool(): Tool | null {
|
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@ -85,7 +112,9 @@ export class Cx {
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
transitionTo(newState: State) {
|
transitionTo(newState: State) {
|
||||||
|
this.state.leaveState?.();
|
||||||
this.state = newState;
|
this.state = newState;
|
||||||
|
this.state.enterState?.();
|
||||||
this.notifyListeners();
|
this.notifyListeners();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -118,14 +147,42 @@ export class Cx {
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this.renderNeeded = true;
|
this.renderNeeded = true;
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
export type V2 = { x: number; y: number };
|
addComponentPlacer(pos: V2, size: V2) {
|
||||||
export const V2 = (x: number, y: number): V2 => ({ x, y });
|
this.componentPlacer = { pos, size };
|
||||||
|
this.renderNeeded = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
removeComponentPlacer() {
|
||||||
|
this.componentPlacer = null;
|
||||||
|
this.renderNeeded = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setComponentPlacerPos(pos: V2) {
|
||||||
|
if (this.componentPlacer) {
|
||||||
|
this.componentPlacer.pos = pos;
|
||||||
|
this.renderNeeded = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
canvasPosToBoard(pos: V2): V2 {
|
||||||
|
const absX = pos.x - this.offset.x;
|
||||||
|
const absY = pos.y - this.offset.y;
|
||||||
|
return V2(
|
||||||
|
(absX - (absX % this.gridSize.x)) / this.gridSize.x,
|
||||||
|
(absY - (absY % this.gridSize.y)) / this.gridSize.y,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export type SelectionRect = {
|
export type SelectionRect = {
|
||||||
pos: V2;
|
pos: V2;
|
||||||
size: V2;
|
size: V2;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export type ComponentPlacer = {
|
||||||
|
pos: V2;
|
||||||
|
size: V2;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export type Tool = "select" | "pan" | "and";
|
export type Tool = "select" | "pan" | "and";
|
||||||
|
|||||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
import { Cx, V2, type Tool } from "./Cx";
|
import { Cx, type Tool } from "./Cx";
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||||||
|
import { V2 } from "./V2";
|
||||||
|
|
||||||
export class Editor {
|
export class Editor {
|
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private cx = new Cx();
|
private cx = new Cx();
|
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@ -19,8 +20,8 @@ export class Editor {
|
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this.cx.mouseUp(pos);
|
this.cx.mouseUp(pos);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mouseMove(deltaPos: V2) {
|
mouseMove(deltaPos: V2, pos: V2) {
|
||||||
this.cx.mouseMove(deltaPos);
|
this.cx.mouseMove(deltaPos, pos);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
keyDown(key: string) {
|
keyDown(key: string) {
|
||||||
|
|||||||
@ -1,9 +1,12 @@
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|||||||
import type { V2, Tool } from "./Cx";
|
import type { Tool } from "./Cx";
|
||||||
|
import type { V2 } from "./V2";
|
||||||
|
|
||||||
export interface State {
|
export interface State {
|
||||||
|
enterState?(): void;
|
||||||
|
leaveState?(): void;
|
||||||
onMouseDown?(pos: V2): void;
|
onMouseDown?(pos: V2): void;
|
||||||
onMouseUp?(pos: V2): void;
|
onMouseUp?(pos: V2): void;
|
||||||
onMouseMove?(deltaPos: V2): void;
|
onMouseMove?(deltaPos: V2, pos: V2): void;
|
||||||
onKeyDown?(key: string): void;
|
onKeyDown?(key: string): void;
|
||||||
onKeyUp?(key: string): void;
|
onKeyUp?(key: string): void;
|
||||||
selectTool?(tool: Tool): void;
|
selectTool?(tool: Tool): void;
|
||||||
|
|||||||
11
editor/src/editor/V2.ts
Normal file
11
editor/src/editor/V2.ts
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
export type V2 = { x: number; y: number };
|
||||||
|
export const V2 = (x: number, y: number): V2 => ({ x, y });
|
||||||
|
|
||||||
|
export function rectsCollide(
|
||||||
|
{ x: ax, y: ay }: V2,
|
||||||
|
{ x: aw, y: ah }: V2,
|
||||||
|
{ x: bx, y: by }: V2,
|
||||||
|
{ x: bw, y: bh }: V2,
|
||||||
|
): boolean {
|
||||||
|
return ax < bx + bw && ax + aw > bx && ay < by + bh && ay + ah > by;
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
import type { Cx, Tool } from "../Cx";
|
||||||
|
import type { V2 } from "../V2";
|
||||||
import type { State } from "../State";
|
import type { State } from "../State";
|
||||||
import { Panning } from "./Panning";
|
import { Panning } from "./Panning";
|
||||||
import { Placing } from "./Placing";
|
import { Placing } from "./Placing";
|
||||||
|
|||||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
import type { Cx, Tool } from "../Cx";
|
||||||
|
import type { V2 } from "../V2";
|
||||||
import type { State } from "../State";
|
import type { State } from "../State";
|
||||||
import { Normal } from "./Normal";
|
import { Normal } from "./Normal";
|
||||||
|
|
||||||
@ -35,11 +36,6 @@ export class Panning implements State {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
selectTool(tool: Tool): void {
|
|
||||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
|
||||||
this.cx.selectTool(tool);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
selectedTool(): Tool | null {
|
selectedTool(): Tool | null {
|
||||||
return "pan";
|
return "pan";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
import { type Cx, type Tool } from "../Cx";
|
||||||
|
import { V2 } from "../V2";
|
||||||
import type { State } from "../State";
|
import type { State } from "../State";
|
||||||
import { Normal } from "./Normal";
|
import { Normal } from "./Normal";
|
||||||
|
|
||||||
@ -8,9 +9,25 @@ export class Placing implements State {
|
|||||||
private tool: Tool,
|
private tool: Tool,
|
||||||
) {}
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
onMouseUp(pos: V2): void {
|
enterState(): void {
|
||||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
this.cx.addComponentPlacer(V2(0, 0), V2(20 * 4, 20 * 2));
|
||||||
console.log("place");
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
leaveState(): void {
|
||||||
|
this.cx.removeComponentPlacer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onMouseDown(pos: V2): void {
|
||||||
|
const boardPos = this.cx.canvasPosToBoard(pos);
|
||||||
|
if (this.cx.board.canPlaceComponent(boardPos, V2(4, 2))) {
|
||||||
|
console.log("place");
|
||||||
|
this.cx.board.placeComponent(boardPos, V2(4, 2), "AND");
|
||||||
|
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onMouseMove(_deltaPos: V2, pos: V2): void {
|
||||||
|
this.cx.setComponentPlacerPos(pos);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onKeyDown(key: string): void {
|
onKeyDown(key: string): void {
|
||||||
|
|||||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
import type { Cx, Tool } from "../Cx";
|
||||||
|
import type { V2 } from "../V2";
|
||||||
import type { State } from "../State";
|
import type { State } from "../State";
|
||||||
import { Normal } from "./Normal";
|
import { Normal } from "./Normal";
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
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