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70ad562bde
commit
93bd3c7167
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
import { useRef, useState, type ReactElement } from "react";
|
||||
import "./style.css";
|
||||
import Canvas from "./Canvas";
|
||||
import { Editor } from "./Editor";
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import { Editor } from "./editor/Editor";
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import Toolbar from "./Toolbar";
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function App(): ReactElement {
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@ -1,5 +1,6 @@
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import { useEffect, useRef, type ReactElement, type RefObject } from "react";
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import { V2, type Editor } from "./Editor";
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||||
import { type Editor } from "./editor/Editor";
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import { V2 } from "./editor/Cx";
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||||
type Props = { editor: Editor; canvasRef: RefObject<HTMLCanvasElement | null> };
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@ -1,303 +0,0 @@
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export type V2 = { x: number; y: number };
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export const V2 = (x: number, y: number): V2 => ({ x, y });
|
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export class Editor {
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private cx = new Cx();
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render(canvas: HTMLCanvasElement) {
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this.cx.render(canvas);
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}
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renderIfNeeded(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||
this.cx.renderIfNeeded(canvas);
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}
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mouseDown(pos: V2) {
|
||||
this.cx.mouseDown(pos);
|
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}
|
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mouseUp(pos: V2) {
|
||||
this.cx.mouseUp(pos);
|
||||
}
|
||||
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mouseMove(deltaPos: V2) {
|
||||
this.cx.mouseMove(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
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||||
keyDown(key: string) {
|
||||
this.cx.keyDown(key);
|
||||
}
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|
||||
keyUp(key: string) {
|
||||
this.cx.keyUp(key);
|
||||
}
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||||
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||||
selectTool(tool: Tool) {
|
||||
this.cx.selectTool(tool);
|
||||
}
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selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return this.cx.selectedTool();
|
||||
}
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tools(): Tool[] {
|
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return ["select", "pan", "and"];
|
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}
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||||
addUpdateAction(action: () => void): object {
|
||||
return this.cx.addUpdateAction(action);
|
||||
}
|
||||
|
||||
removeUpdateAction(actionId: object) {
|
||||
this.cx.removeUpdateAction(actionId);
|
||||
}
|
||||
}
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class Cx {
|
||||
private offset = V2(0, 0);
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||||
private renderNeeded = false;
|
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private state = new Normal(this) as State;
|
||||
private updateActions: (() => void)[] = [];
|
||||
private selectionRect: SelectionRect | null = null;
|
||||
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||||
render(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||
const c = canvas.getContext("2d")!;
|
||||
|
||||
c.imageSmoothingEnabled = false;
|
||||
c.fillStyle = "#666";
|
||||
c.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||
|
||||
const gridSize = { x: 20, y: 20 };
|
||||
const dotSize = { x: 2, y: 2 };
|
||||
|
||||
c.fillStyle = "#111";
|
||||
for (let y = 0; y < canvas.width / gridSize.x + 1; ++y) {
|
||||
for (let x = 0; x < canvas.height / gridSize.y + 1; ++x) {
|
||||
c.fillRect(
|
||||
(this.offset.x % gridSize.x) + x * gridSize.x - dotSize.x / 2,
|
||||
(this.offset.y % gridSize.y) + y * gridSize.y - dotSize.y / 2,
|
||||
dotSize.x,
|
||||
dotSize.y,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.selectionRect) {
|
||||
const {
|
||||
pos: { x, y },
|
||||
size: { x: w, y: h },
|
||||
} = this.selectionRect;
|
||||
|
||||
c.fillStyle = `#ff880088`;
|
||||
c.fillRect(x, y, w, h);
|
||||
c.strokeStyle = `#ff8800`;
|
||||
c.lineWidth = 2;
|
||||
c.strokeRect(x, y, w, h);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderIfNeeded(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||
if (this.renderNeeded) {
|
||||
this.render(canvas);
|
||||
this.renderNeeded = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseDown(pos: V2) {
|
||||
this.state.onMouseDown?.(pos);
|
||||
}
|
||||
mouseUp(pos: V2) {
|
||||
this.state.onMouseUp?.(pos);
|
||||
}
|
||||
mouseMove(deltaPos: V2) {
|
||||
this.state.onMouseMove?.(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
keyDown(key: string) {
|
||||
this.state.onKeyDown?.(key);
|
||||
}
|
||||
keyUp(key: string) {
|
||||
this.state.onKeyUp?.(key);
|
||||
}
|
||||
selectTool(tool: Tool) {
|
||||
this.state.selectTool?.(tool);
|
||||
}
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return this.state.selectedTool?.() ?? null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
addUpdateAction(action: () => void): object {
|
||||
this.updateActions.push(action);
|
||||
return action;
|
||||
}
|
||||
|
||||
removeUpdateAction(actionId: object) {
|
||||
this.updateActions = this.updateActions.filter(
|
||||
(action) => action !== actionId,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionTo(newState: State) {
|
||||
this.state = newState;
|
||||
this.notifyListeners();
|
||||
}
|
||||
|
||||
notifyListeners() {
|
||||
for (const action of this.updateActions) {
|
||||
action();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
moveOffset(deltaPos: V2) {
|
||||
this.offset.x += deltaPos.x;
|
||||
this.offset.y += deltaPos.y;
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
addSelectionRect(pos: V2) {
|
||||
this.selectionRect = { pos, size: V2(0, 0) };
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
removeSelectionRect() {
|
||||
this.selectionRect = null;
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
moveSelectionRect(deltaPos: V2) {
|
||||
if (this.selectionRect) {
|
||||
this.selectionRect.size.x += deltaPos.x;
|
||||
this.selectionRect.size.y += deltaPos.y;
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface State {
|
||||
onMouseDown?(pos: V2): void;
|
||||
onMouseUp?(pos: V2): void;
|
||||
onMouseMove?(deltaPos: V2): void;
|
||||
onKeyDown?(key: string): void;
|
||||
onKeyUp?(key: string): void;
|
||||
selectTool?(tool: Tool): void;
|
||||
selectedTool?(): Tool | null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class Normal implements State {
|
||||
constructor(private cx: Cx) {}
|
||||
|
||||
selectTool(tool: Tool): void {
|
||||
switch (tool) {
|
||||
case "pan":
|
||||
this.cx.transitionTo(new Panning(this.cx));
|
||||
break;
|
||||
case "and":
|
||||
this.cx.transitionTo(new Placing(this.cx, "and"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseDown(pos: V2): void {
|
||||
this.cx.addSelectionRect(pos);
|
||||
this.cx.transitionTo(new Selecting(this.cx));
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyDown(key: string): void {
|
||||
if (key === "Shift") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Panning(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return "select";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class Panning implements State {
|
||||
private dragging = false;
|
||||
|
||||
constructor(private cx: Cx) {}
|
||||
|
||||
onMouseDown(_pos: V2): void {
|
||||
this.dragging = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseUp(_pos: V2): void {
|
||||
this.dragging = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseMove(deltaPos: V2): void {
|
||||
if (this.dragging) {
|
||||
this.cx.moveOffset(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyDown(key: string): void {
|
||||
if (key === "Escape") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyUp(key: string): void {
|
||||
if (key === "Shift") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectTool(tool: Tool): void {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
this.cx.selectTool(tool);
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return "pan";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type SelectionRect = {
|
||||
pos: V2;
|
||||
size: V2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Selecting implements State {
|
||||
constructor(private cx: Cx) {}
|
||||
|
||||
onMouseUp(_pos: V2): void {
|
||||
this.cx.removeSelectionRect();
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseMove(deltaPos: V2): void {
|
||||
this.cx.moveSelectionRect(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return "select";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class Placing implements State {
|
||||
constructor(
|
||||
private cx: Cx,
|
||||
private tool: Tool,
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
onMouseUp(pos: V2): void {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
console.log("place");
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyDown(key: string): void {
|
||||
if (key === "Escape") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return this.tool;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Tool = "select" | "pan" | "and";
|
||||
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
import { useEffect, useState, type ReactElement, type RefObject } from "react";
|
||||
import type { Editor } from "./Editor";
|
||||
import type { Editor } from "./editor/Editor";
|
||||
|
||||
type Props = { editor: Editor; canvasRef: RefObject<HTMLCanvasElement | null> };
|
||||
|
||||
|
||||
131
editor/src/editor/Cx.ts
Normal file
131
editor/src/editor/Cx.ts
Normal file
@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
import type { State } from "./State";
|
||||
import { Normal } from "./states/Normal";
|
||||
|
||||
export class Cx {
|
||||
private offset = V2(0, 0);
|
||||
private renderNeeded = false;
|
||||
private state = new Normal(this) as State;
|
||||
private updateActions: (() => void)[] = [];
|
||||
private selectionRect: SelectionRect | null = null;
|
||||
|
||||
render(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||
const c = canvas.getContext("2d")!;
|
||||
|
||||
c.imageSmoothingEnabled = false;
|
||||
c.fillStyle = "#666";
|
||||
c.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||
|
||||
const gridSize = { x: 20, y: 20 };
|
||||
const dotSize = { x: 2, y: 2 };
|
||||
|
||||
c.fillStyle = "#111";
|
||||
for (let y = 0; y < canvas.width / gridSize.x + 1; ++y) {
|
||||
for (let x = 0; x < canvas.height / gridSize.y + 1; ++x) {
|
||||
c.fillRect(
|
||||
(this.offset.x % gridSize.x) + x * gridSize.x - dotSize.x / 2,
|
||||
(this.offset.y % gridSize.y) + y * gridSize.y - dotSize.y / 2,
|
||||
dotSize.x,
|
||||
dotSize.y,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.selectionRect) {
|
||||
const {
|
||||
pos: { x, y },
|
||||
size: { x: w, y: h },
|
||||
} = this.selectionRect;
|
||||
|
||||
c.fillStyle = `#ff880088`;
|
||||
c.fillRect(x, y, w, h);
|
||||
c.strokeStyle = `#ff8800`;
|
||||
c.lineWidth = 2;
|
||||
c.strokeRect(x, y, w, h);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderIfNeeded(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||
if (this.renderNeeded) {
|
||||
this.render(canvas);
|
||||
this.renderNeeded = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseDown(pos: V2) {
|
||||
this.state.onMouseDown?.(pos);
|
||||
}
|
||||
mouseUp(pos: V2) {
|
||||
this.state.onMouseUp?.(pos);
|
||||
}
|
||||
mouseMove(deltaPos: V2) {
|
||||
this.state.onMouseMove?.(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
keyDown(key: string) {
|
||||
this.state.onKeyDown?.(key);
|
||||
}
|
||||
keyUp(key: string) {
|
||||
this.state.onKeyUp?.(key);
|
||||
}
|
||||
selectTool(tool: Tool) {
|
||||
this.state.selectTool?.(tool);
|
||||
}
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return this.state.selectedTool?.() ?? null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
addUpdateAction(action: () => void): object {
|
||||
this.updateActions.push(action);
|
||||
return action;
|
||||
}
|
||||
|
||||
removeUpdateAction(actionId: object) {
|
||||
this.updateActions = this.updateActions.filter(
|
||||
(action) => action !== actionId,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
transitionTo(newState: State) {
|
||||
this.state = newState;
|
||||
this.notifyListeners();
|
||||
}
|
||||
|
||||
notifyListeners() {
|
||||
for (const action of this.updateActions) {
|
||||
action();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
moveOffset(deltaPos: V2) {
|
||||
this.offset.x += deltaPos.x;
|
||||
this.offset.y += deltaPos.y;
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
addSelectionRect(pos: V2) {
|
||||
this.selectionRect = { pos, size: V2(0, 0) };
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
removeSelectionRect() {
|
||||
this.selectionRect = null;
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
moveSelectionRect(deltaPos: V2) {
|
||||
if (this.selectionRect) {
|
||||
this.selectionRect.size.x += deltaPos.x;
|
||||
this.selectionRect.size.y += deltaPos.y;
|
||||
this.renderNeeded = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type V2 = { x: number; y: number };
|
||||
export const V2 = (x: number, y: number): V2 => ({ x, y });
|
||||
|
||||
export type SelectionRect = {
|
||||
pos: V2;
|
||||
size: V2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export type Tool = "select" | "pan" | "and";
|
||||
53
editor/src/editor/Editor.ts
Normal file
53
editor/src/editor/Editor.ts
Normal file
@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
import { Cx, V2, type Tool } from "./Cx";
|
||||
|
||||
export class Editor {
|
||||
private cx = new Cx();
|
||||
|
||||
render(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||
this.cx.render(canvas);
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderIfNeeded(canvas: HTMLCanvasElement) {
|
||||
this.cx.renderIfNeeded(canvas);
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseDown(pos: V2) {
|
||||
this.cx.mouseDown(pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseUp(pos: V2) {
|
||||
this.cx.mouseUp(pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseMove(deltaPos: V2) {
|
||||
this.cx.mouseMove(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
keyDown(key: string) {
|
||||
this.cx.keyDown(key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
keyUp(key: string) {
|
||||
this.cx.keyUp(key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectTool(tool: Tool) {
|
||||
this.cx.selectTool(tool);
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return this.cx.selectedTool();
|
||||
}
|
||||
|
||||
tools(): Tool[] {
|
||||
return ["select", "pan", "and"];
|
||||
}
|
||||
|
||||
addUpdateAction(action: () => void): object {
|
||||
return this.cx.addUpdateAction(action);
|
||||
}
|
||||
|
||||
removeUpdateAction(actionId: object) {
|
||||
this.cx.removeUpdateAction(actionId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
11
editor/src/editor/State.ts
Normal file
11
editor/src/editor/State.ts
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
import type { V2, Tool } from "./Cx";
|
||||
|
||||
export interface State {
|
||||
onMouseDown?(pos: V2): void;
|
||||
onMouseUp?(pos: V2): void;
|
||||
onMouseMove?(deltaPos: V2): void;
|
||||
onKeyDown?(key: string): void;
|
||||
onKeyUp?(key: string): void;
|
||||
selectTool?(tool: Tool): void;
|
||||
selectedTool?(): Tool | null;
|
||||
}
|
||||
35
editor/src/editor/states/Normal.ts
Normal file
35
editor/src/editor/states/Normal.ts
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
||||
import type { State } from "../State";
|
||||
import { Panning } from "./Panning";
|
||||
import { Placing } from "./Placing";
|
||||
import { Selecting } from "./Selecting";
|
||||
|
||||
export class Normal implements State {
|
||||
constructor(private cx: Cx) {}
|
||||
|
||||
selectTool(tool: Tool): void {
|
||||
switch (tool) {
|
||||
case "pan":
|
||||
this.cx.transitionTo(new Panning(this.cx));
|
||||
break;
|
||||
case "and":
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||||
this.cx.transitionTo(new Placing(this.cx, "and"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseDown(pos: V2): void {
|
||||
this.cx.addSelectionRect(pos);
|
||||
this.cx.transitionTo(new Selecting(this.cx));
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyDown(key: string): void {
|
||||
if (key === "Shift") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Panning(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return "select";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
46
editor/src/editor/states/Panning.ts
Normal file
46
editor/src/editor/states/Panning.ts
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
||||
import type { State } from "../State";
|
||||
import { Normal } from "./Normal";
|
||||
|
||||
export class Panning implements State {
|
||||
private dragging = false;
|
||||
|
||||
constructor(private cx: Cx) {}
|
||||
|
||||
onMouseDown(_pos: V2): void {
|
||||
this.dragging = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseUp(_pos: V2): void {
|
||||
this.dragging = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseMove(deltaPos: V2): void {
|
||||
if (this.dragging) {
|
||||
this.cx.moveOffset(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyDown(key: string): void {
|
||||
if (key === "Escape") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyUp(key: string): void {
|
||||
if (key === "Shift") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectTool(tool: Tool): void {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
this.cx.selectTool(tool);
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return "pan";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
26
editor/src/editor/states/Placing.ts
Normal file
26
editor/src/editor/states/Placing.ts
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
||||
import type { State } from "../State";
|
||||
import { Normal } from "./Normal";
|
||||
|
||||
export class Placing implements State {
|
||||
constructor(
|
||||
private cx: Cx,
|
||||
private tool: Tool,
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
onMouseUp(pos: V2): void {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
console.log("place");
|
||||
}
|
||||
|
||||
onKeyDown(key: string): void {
|
||||
if (key === "Escape") {
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return this.tool;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
20
editor/src/editor/states/Selecting.ts
Normal file
20
editor/src/editor/states/Selecting.ts
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
import type { Cx, Tool, V2 } from "../Cx";
|
||||
import type { State } from "../State";
|
||||
import { Normal } from "./Normal";
|
||||
|
||||
export class Selecting implements State {
|
||||
constructor(private cx: Cx) {}
|
||||
|
||||
onMouseUp(_pos: V2): void {
|
||||
this.cx.removeSelectionRect();
|
||||
this.cx.transitionTo(new Normal(this.cx));
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMouseMove(deltaPos: V2): void {
|
||||
this.cx.moveSelectionRect(deltaPos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
selectedTool(): Tool | null {
|
||||
return "select";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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