Compare commits
No commits in common. "69c8077f0c5960de934519cf958e00a879314285" and "92ddd42c9c5abcb92e6506872269e044b420ae01" have entirely different histories.
69c8077f0c
...
92ddd42c9c
16
docs/guide_danish.md
Normal file
16
docs/guide_danish.md
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
# Guide til at lave et Space Invaders-spil
|
||||||
|
|
||||||
|
## Hent koden
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|

|
@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
# Guide til at sætte kode-miljøet op
|
|
||||||
|
|
||||||
## Download VS Code
|
|
||||||
|
|
||||||
https://code.visualstudio.com/
|
|
||||||
|
|
||||||
Hent *Live Server*-udvidelsen til VS Code, fra udvidelses-menuen.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Hent koden
|
|
||||||
|
|
||||||
Gå til https://git.sfja.dk/sfja/game-in-js og download koden som ZIP-fil.
|
|
||||||
|
|
||||||

|
|
||||||
|
|
||||||
Find ZIP-mappen på computeren og udpak ZIP-mappen's filer. Vælg for eksempel at lægge filerne på Desktop/Skrivebordet.
|
|
||||||
|
|
||||||

|
|
||||||
|
|
||||||
Herefter åben den ny-udpakkede mappe i VS Code.
|
|
||||||
|
|
||||||

|
|
||||||
|
|
||||||
## Start Live Server
|
|
||||||
|
|
||||||
Tryk på "Go Live" i bunden til højre i VS Code og åben http://localhost:5500/ i en web-browser som Chrome eller Firefox.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Tegn
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
# Guide til at lave et Space Invaders-spil
|
|
2
game.js
2
game.js
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
import * as lib from "./lib/lib.js"
|
import * as lib from "./lib.js"
|
||||||
|
|
||||||
const playerSprite = await lib.texture.loadImage("assets/player.png", 64, 64);
|
const playerSprite = await lib.texture.loadImage("assets/player.png", 64, 64);
|
||||||
const bulletSprite = await lib.texture.loadImage("assets/bullet1.png", 24, 24);
|
const bulletSprite = await lib.texture.loadImage("assets/bullet1.png", 24, 24);
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
export * as canvas from "./canvas.js"
|
export * as canvas from "./lib/canvas.js"
|
||||||
export * as texture from "./texture.js"
|
export * as texture from "./lib/texture.js"
|
||||||
|
|
||||||
export let frameDeltaT = 0;
|
export let frameDeltaT = 0;
|
||||||
|
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user